耿卫东 照片

耿卫东

教授

所属大学: 浙江大学

所属学院: 计算机科学与技术

邮箱:
gengwd@zju.edu.cn

个人主页:
https://person.zju.edu.cn/capggeng

个人简介

浙江大学计算机科学与技术学院教授,计算机应用专业和数字化艺术设计专业的博士生导师,教育部动画与数字媒体专业教学指导委员会委员。主要研究专长为计算机辅助设计与图形学、数字媒体与娱乐技术、人工智能/认知科学。2004年入选浙江省151人才工程第二层次培养对象,2007年入选教育部新世纪人才计划。近年来,曾先后在德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所、香港理工大学多媒体创新中心、新加坡国立大学等大学和研究机构访问进修。 主要学习经历 1989年7月于南京大学计算机系获学士学位 1992年4月于国防科技大学计算机系获硕士学位 1995年6月于浙江大学计算机系获博士学位 主要研究工作经历 1995年7月至2000年3月 浙江大学计算机系 2000年4月至2001年12月 德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所 2002年1至2002年12月 香港理工大学多媒体创新中心,讲师 2003年1月至现在 浙江大学计算机科学与技术学院教授(03年6月起) 出版著作 耿卫东主编,计算机游戏程序设计(基础篇),2016年,电子工业出版社,国家“十二五”规划教材 耿卫东,艺术化绘制的图形学原理与方法,浙江大学出版社与Springer 联合出版,2010年1月(中英文版同时发行,英文版的书名为,The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics) 耿卫东,陈为编著,计算机游戏程序设计(第2版),电子工业出版社,2009年(国家“十一五”规划教材) 耿卫东 等著,三维游戏引擎的设计与实现,浙江大学出版社,2008 奖励荣誉 2004年入选浙江省151人才工程第二层次培养对象 2007年入选教育部新世纪人才计划。 2010年,交互式数字媒体引擎关键技术研究及产业化,上海市科技进步三等奖

研究领域

计算机应用技术,计算机视觉,感知计算,自然人机交互,深度学习

近期论文

[1] Weidong Geng*, Feilin Han, Jiangke Lin, Liuyi Zhu, Jieming Bai, Suzhen Wang, Lin He, Qiang Xiao, Zhangjiong Lai. Fine-Grained Grocery Product Recognition by One-Shot learning[c]. Proceedings of the 2018 ACM on Multimedia Conference (To appear) [2] Wentao Wei, Yongkang Wong, Yu Du, Yu Hu, Mohan Kankanhalli, Weidong Geng*. A multi-stream convolutional neural network for sEMG-based gesture recognition in muscle-computer interface [J]. Pattern Recognition Letters, [3] Yu Du, Yongkang Wong, Wenguang Jin, Wentao Wei, Yu Hu, Mohan Kankanhalli, Weidong Geng*. Semi-supervised Learning for Surface EMG-based Gesture Recognition [C]. International Joint Conference on Artificial Intelligence (IJCAI 2017) [4] Zhen Wang, Bingwen Jin and Weidong Geng*. Estimation of Antenna Pose in the Earth Frame Using Camera and IMU Data from Mobile Phones [J]. Sensors 2017, 17(4), 806 [5] Yu Du, Wenguang Jin, Wentao Wei, Yu Hu, Weidong Geng*. Surface EMG-based inter-session gesture recognition enhanced by deep domain adaptation [J]. Sensors 17(3), 458 [6] Bingwen Jin, Songhua Xu, Weidong Geng. Learning to sketch human facial portraits using personal styles by case-based reasoning [J], Multimedia Tools and Applications, 2017, 1-25 [7] Weidong Geng*, Yu Du, Wenguang Jin, Wentao Wei, Yu Hu, Jiajun Li. Gesture recognition by instantaneous surface EMG images [J]. Scientific reports, Volume 6, Pages 36571, 2016 [8] Yu Du, Yongkang Wong, Yonghao Liu, Feilin Han, Yilin Gui, Zhen Wang, Mohan Kankanhalli, Weidong Geng*. Marker-less 3D human motion capture with monocular image sequence and height-maps [C]. European Conference on Computer Vision (ECCV 2016), p20-36 [9] Bingwen Jin, Hao Lei, Weidong Geng*, Accurate Intrinsic Calibration of Depth Camera with Cuboids [J]. European Conference on Computer Vision (ECCV), Springer International Publishing, 2014 [10] Rukun Fan, Songhua Xu, Weidong Geng*, Example-Based Automatic Music-Driven Conventional Dance Motion Synthesis [J]. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 18, pp. 501-515, 2012. [11] Xiaobo Liang, Zhen Wang, Weidong Geng*, Franck Multon. A motion-based user interface for the control of virtual humans performing sports [J]. International Journal of Virtual Reality, vol. 10(3), 1-8, 2011.